Bygg ett berikningsobjekt
- 01Välj ett husdjur eller föreställ dig ett djur på en djurpark.
- 02Bygg en enkel gömma för mat, t.ex. genom att gömma godbitar i en rulle toapapper.
- 03Presentera berikningen för djuret (eller beskriv hur du tror det skulle reagera).
- 04Utvärdera hur lång tid det tog och vilket beteende som stimulerades.




